第(2/3)页 “提示,你选择限制条件:仅友方单位可使用此传送阵,规则不允许,请重新选择。” 楚辛:…… “提示,你选择限制条件:亡灵世界的亡灵不得使用此传送阵,规则不允许,请重新选择。” “提示,你选择限制条件:仅星期五可开启此传送阵,规则不允许,请重新选择。” 楚辛皱了皱眉头,他猜测,应该是两边世界的传送规则应当具备一致性和公平性,像这种偏袒于一方的传送规则,是不被允许的。 他一阵沉吟,选择了一个新的方向。 “提示,你选择限制条件:仅五星及以下实力的对象可进入此传送阵,条件已设置成立。请注意,每次传送限制条件设定后,需一周后才可进行更改。” 楚辛眉头微展,虽然规则不允许偏袒于某个世界,但他可以根据自身的情况来设置对应的限制条件。 领地当前最高也只有五星亡灵,这条规则实质上没有任何限制,但亡灵世界那边,高星亡灵都只能被挡在门外。 等到以后星期五它们晋升后,就可以再更改为新的条件,解除这个限制。 至于星期五晋升七星后,进不进亡灵世界其实也就没有那么重要,而且那也是很久以后的事情了。 “提示,传送门固化已完成,请选择传送落点位置!” 楚辛的眼中,再度打开了亡灵世界的地图,上面除了一小块区域处于被探索的状态,余下的地方都仍旧处于未探索的黑暗状态。 整个地图看上去,就像是一大块黑色的幕布,无法看清幕布下究竟有着些什么东西。 未探索的黑暗区域不用考虑,因为无法确定,会不会将传送落点选择某位高阶亡灵的老巢。 楚辛将目光投向了他所探索的那一小块区域,大概有着三百多平方公里,相当于一两个镇的规模,实质上也不算小了。 地图上只有两座瞭望塔的视野下,能够看清具体情况,其他被探索过的区域,只能够看清大致的地形。 不过,这一带亡灵的大致实力,楚辛心中还是有数的,威胁性不大,主要需要考虑的还是传送门的隐蔽性问题。 他的目光在地图上来回逡巡,这一片,大部分地形都是一览无余的荒原。 亡灵世界中没有水,没有植物,整个世界主要由泥沙与石头构成,所以这儿的地形风貌主要以荒原为主,偶尔夹杂着一些高坡、山谷、石林这样的地方。 楚辛所希望寻找的,就是类似于山谷、石林这种隐蔽性稍强的地方,既可以隐藏传送门,也方便星期五的发展。 最终,经过反复搜寻,楚辛找到了一大片石林。 不巧的是,这儿是那只白银骷髅射手的地盘,石林位于它领地临近中心的位置,应该也是它主要的栖身之所。 这位白银骷髅射手还是挺会挑地方的,石林的遮掩,有利于发挥出它们的远程优势和灵活性,同时四通八达,也方便它们随时撤退。 传送门建立在这,意味着第一时间,就会与白银骷髅射手发生冲突。 从瞭望塔中的视野,可以看到这位五星亡灵的麾下,清一色都是骷髅射手,不知道是不是有着某种职业歧视。 这个骷髅射手群落相当的大,足有近千的规模,附近一带的骷髅射手应该都被白银骷髅射手收归麾下了。 这种单一类型的亡灵群落,相对好对付一些,但如此规模的骷髅射手,在未接近前,杀伤力也是相当恐怖的。 如今,这些亡灵散落在它所占领这片区域的各个地方,除了最中心白银骷髅射手带着大概有近百数量的部下。 一旦有外敌入侵,这些骷髅射手第一时间就会聚集在一起,发起反击。 近千的骷髅射手中,五星白银骷髅只有一个,若是有两个,大概率应该就会开始闹着分家了。 其他五星骷髅射手2个,四星的骷髅射手24个,余下的都是三星及以下的骷髅射手。 单就骷髅射手这个层面来讲,论高端战力,楚辛手里五星骷髅射手就有十四只,四星骷髅射手二十只,完全可以碾压对方。 第(2/3)页