第(3/3)页 “所以我判断,只要我们的行为满足404号避难所的当前需求,就能够获得贡献点。并且奖励的数值,是和我们行为创造的价值是成正相关的!” “比如修建粪坑和厕所,就是管理者采纳了我们的意见之后发布的任务,我和老白都拿到了200贡献点的奖励。” 老白点头。 “好像是这样的。” “我大概懂你意思了,”狂风摸着下巴说道,“但完成任务板上的任务,不一样可以获得贡献点吗?” 而且点数还不低。 “这就是我要说的第二点了,”方长的脸上露出了神秘的笑容,“你还记得策划和我们说的好感度设定吗?” 狂风脸上浮起一丝恍然。 “原来如此……我明白你的意思了。” 夜十和老白仍然是一头雾水。 “你们到底明白啥了。” “把话讲清楚啊!” 方长慢悠悠说道。 “简单来说,按部就班完成任务板上的固定任务,虽然能够获得固定的保底奖励,但无法展现我们的能力。相比之下主动触发任务,更能体现我们自己的能力!理论上来讲,应该能提升管理者对我们的评价。” 当然,这些推测都是基于废土ol是一款“完全真实”的沉浸式虚拟现实游戏,而管理者行为是由程序逻辑支配,非人为设定。 如果他的智能程度没有想象中的那么高,这个推断很可能就不成立了。 不过目前来看,管理者的智能程度还是挺高的,正常交流一点问题都没有,他甚至都忍不住要怀疑,这家伙会不会是真人扮演的了。 听懂了方长的解释,老白摸着下巴的胡子茬,点头说道。 “这个思路有点意思,值得尝试一下……那你觉得我们应该怎么做?” “具体该怎么做,我也还在摸索中,不过直觉告诉我,相比起贡献点,在第二轮封测之前积累更多的npc好感度更加关键,这能保证我们在第二轮封测拥有比其他玩家更高的‘起点’。” 顿了顿,方长打了个响指。 “我提议组队!” “组队的意思是……”夜十疑惑道。 老白点头。 “我没意见。” 狂风也点了点头。 “我也赞同。” 夜十愣道。 “我也没意见,但可以和我说明一下组队的细节吗?” 方长耐心地解释道。 “简单来说,从现在开始我们是一支队伍,大家情报共享,互相帮助。再然后,我们要做的就是发挥各自的长处。” 方长看向狂风和夜十,继续说道。 “狂风,夜十,你们沿着湿地公园的湖岸侦查,注意观察异种分布情况,活动轨迹,如果发现疑似巢穴的区域标记出来……但记住,千万不要靠的太近,尤其是避免发生战斗。我们需要一个安全的取水点。” 狂风点了点头。 “好的。” 接着,方长看向老白。 “至于我们,现在要做的是多砍点木头。” “等一会儿下线了,我去网上查些资料,明天想办法把囤的这些木头给利用起来!” 第(3/3)页